sexta-feira, 11 de março de 2011

Dream Build Play Challenge.

Pois é ainda foi ontem o XNA a pizza night, já existe uma nova competição em mente do Studios 2G.
Como sempre o nosso único objectivo e dar a conhecer ao mundo o nosso trabalho, e quanto nos divertimos com ele.
A dream build play é um competição de xna, que tem em vista a criação de um jogo para Xbox, as inscrições acabam já no dia 17 de Março e a submissão final é em 17 Junho, ainda estamos dentro do tempo para realizar um bom trabalho, no entanto os vencedores do ano passado demonstram uma qualidade elevada aos olhos dos Studios 2G, o que faz aumentar mais a parada.
Entre eles,
  1. Lumi
  2. A.R.E.S
  3. Prismatic Solid
  4. Beat Hazard
Penso que o concurso tenha muita adesão por parte de criadores de jogos Indie, visto que os prémios nesta edição são bastante bons,
  1.  Grand Prize - $40.000
  2. 1º Prize - $20.000
  3. 2º Prize - $10.000
  4. 3º Prize - $5.000
Relativamente a participação dos estúdios 2G, ainda está tudo em aberto, temos algumas ideias mas nada ainda de concreto,esperemos chegar a um acordo no até ao final desta semana.

Site oficial: http://www.dreambuildplay.com

Cumprimentos 2G Studios.

Xna Pizza Night Spring Edition 2011


Noite espectacular bons jogos malta divertida, outra grande iniciativa da Microsoft Portugal com parceria da comunidade Portuguesa de XNA.
Pizza Tron não ganhou mas foi óptimo ver a reacção do publico, e poder participar num evento como este e sempre um privilegio para nós, resta trabalhar para que na próxima edição tenhamos algumas hipóteses de sair melhor classificados.
De salientar este ano foi a qualidade dos oradores convidados, que vieram não só transmitir as suas experiências como alguns dos seus conhecimentos.
Entre eles Victor Martins, também conhecido como V* é um amante da arte generativa e media interactiva, focando-se na computação gráfica. Tem estado envolvido desde o inicio dos anos 90 com o movimento de arte digital chamado Demoscene. O seu trabalho abrange dos efeitos visuais em tempo real à simulação de fenómenos da natureza seguindo um diferente ponto de vista,

website: http://www.pixelnerve.com/

e Diogo Teixeira é um entusiasta da computação gráfica com um interesse especial em desenvolvimento de videojogos. O seu apetite por gráficos 2D e 3D de baixo nível cresceu enquanto ainda estava no ensino secundário. O facto de ser um ávido jogador eventualmente levou-o a iniciar a sua carreira em videojogos em meados de 2000, quando se juntou à pioneira True Dimensions para criar um jogo de aventura denominado Yamabushi. Em 2005, interrompeu os seus estudos na Faculdade de Ciências para se juntar à Move Interactive e desenvolver o que viria a ser conhecido por Ugo Volt. Mais tarde, em 2008, junta-se à equipa de tecnologia na Splash Damage para dar vida a Brink. Passado um ano, de volta a Portugal, o seu foco é empreendedorismo, desenvolvimento e ensino na área dos videojogos.

website: http://diogo.codingcorner.net/

Um especial agradecimento a Vando Pereira, Program Manager da  Microsoft Student Partners e a Microsoft Portugal.

Cumprimentos 2G Studio.

Pizza Tron

Pizza Tron, e um jogo de plataformas concebido pela 2G Studios, para integrar a competição XNA Pizza Night Spring Edition 2011.
E apenas um demo não um jogo completo mas pretende integrar o conceito original de arcada do jogo do tron mas com um novo objectivo entregar pizzas.
Trata-se de um jogo multiplayer, em que os dois jogadores terão de lutar pela entrega da pizza, ganha quem entregar o maior numero de pizzas e também quem perdeu o menor numero de pizzas.
O Jogador perderá a pizza se for interceptado pela Light bike do adversário a quando da entrega no destino.
Temos com o objectivo apenas a participação no evento visto que se trata da nossa primeira criação, tentamos também proporcionar uma boa doze de animação com algum humor a mistura espero que gostem.
Não temos de momento disponível o build do jogo mas disponibilizaremos o mais rápido possível.

Cumprimentos 2G studios.